Halo 4
Halo 4
| Halo 4 | |
|---|---|
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|
| Desenvolvedora | 343 Industries, Certain Affinity (Modo Forge) |
| Publicadora(s) | Microsoft Studios |
| Compositor(es) | Neil Davidge |
| Plataforma(s) | Xbox 360 |
| Data(s) de lançamento | November 6, 2012 |
| Gênero(s) | First-person shooter |
| Série | Halo |
| Modos de jogo | Single-player, multiplayer, Cooperativo |
| Mídia | 2 DVD's |
| Requisitos mínimos | |
Halo 4 é um game de Tiro em Primeira Pessoa exclusivo para o console Xbox 360. Em vez de ser desenvolvido pela Bungie, como os outros jogos da série, Halo 4 foi desenvolvido pela 343 Industries, uma subsidiária da Microsoft Studios.Halo 4 é o primeiro de uma nova trilogia de jogos da Série Halo, nomeada de "Reclaimer Trilogy". O jogo começa 4 anos depois do fim de Halo 3, e marca o retorno de Master Chief como protagonista, e a IA Cortana. Halo 4 foi oficialmente anunciado em 4 de julho de 2011, na E3 2011. Foi revelado ao mesmo tempo que Halo: Combat Evolved Anniversary. Em 26 de setembro de 2012, foi anunciado que o jogo estava completo.O jogo será lançado mundialmente em 6 de novembro,com exceção do Japão, que receberá o jogo em 8 de novembro, 2012.
Enredo
Halo 4 marca o retorno de Master Chief, John-117, como o protagonista pela primeira vez desde Halo 3, lançado em 2007. Estando perdido no espaço no final de Halo 3, Master Chief e Cortana estão à deriva abordo dos escombros da fragada UNSC Forward Unto Dawn, encontrando-se perto de um misterioso planeta Forerunner. Um ponto chave no enredo vai envolver mudanças em Cortana, como a sua exposição ao Halo e seu tempo de operação além do natural, contribuiram para ela se tornar "Rampant", um estado mental em que IA's beiram a insanidade, literalmente "pensam até a morte". A campanha ocorrerá principalmente no planeta artificial Forerunner "Requiem".
A história de Halo 4 vai ser menos focada no tradicional gênero Tiro em Primeira Pessoa da série, envolvendo mais mistérios, exploração e descobertas.Desenvolvedores descreveram o jogo como sendo de grande escala. Elementos Forerunner vão ser muito apresentados no ambiente do jogo. O jogo poderá revelar como a humanidade e a UNSC se adaptaram à galaxia depois do fim da guerra contra os Covenants, e como eles obtiveram tecnologia Forerunner. Diferente da trilogia original, a história foi desenvolvida para ser parte de um arco de 3 jogos desde o começo. A desenvolvedora 343 Industries quer "uma maior conectividade entre todas as suas futuras mídias do que anteriormente",e que o livro da Forerunner Saga Halo: Primordium, o livro pós-guerra Halo: Glasslands, e os terminais de Halo: Combat Evolved Anniversary, vão definitivamente ter conexões com a história de Halo 4. Pouca informação foi liberada sobre a história da trilogia, mas desenvolvedores disseram que "Halo 5" vai ser mais sombrio antes que o conflito seja resolvido em "Halo 6".
Desevolvimento
O Diretor de entretenimento da Microsoft UK, Stephen McGill, vê o lançamento de Halo: Combat Evolved Anniversary como uma forma de introduzir uma nova geração de fãs à série Halo antes do lançamento do Halo 4.
Trapaças e dicas
Waypoint códigos
Primeiro, Halo download: Waypoint para a Xbox 360, selecionando o "Halo: Waypoint" opção no menu principal. Então, comece Halo: Waypoint, aperte X para entrar no menu classificado, e pressione X novamente para entrar na tela de entrada de código. Digite um dos códigos de glifo seguintes secretos para destravar o bônus correspondente. Nota: Para usar o "Raider" códigos, você deve ter concluído os três primeiros episódios da Spartan modo Ops. Para usar o "Oni" e "Wiseguy" códigos, você deve ter encontrado todos os sete terminais nas missões da campanha.
Raider 1: Raider Armadura Torso e 500 XP
Raider 2: Ombro Raider Armor e 500 XP
Raider 3 (Raider Capacete): Raider Capacete, Spartan IV Armadura: Raider (Arte), Prêmio Avatar: Capacete Raider e Raider Emblema espartano, e 500 XP
Oni 1: Emblema Oni, Halo 4 Concept Art, e 5.000 XP
Wiseguy: Wiseguy Emblema, Artwork Terminais de domínio, e 2.000 XP
Segredo de Halo 4 Códigos Glyph Waypoint
"117" Emblema
Campanha modo a completar na dificuldade Legendary no Single Player ou modo co-op para desbloquear o emblema "117" no modo Infinity.
Viseira lendário
Campanha modo a completar na dificuldade Legendary no Single Player ou modo co-op para desbloquear a viseira Legendary no modo Infinity.
Mark VI Armadura
Campanha modo a completar na dificuldade Legendary no Single Player ou modo co-op para desbloquear a armadura Mark VI no modo Infinity.
Final alternativo
Complete o jogo na dificuldade Legendary para ver um final secreto após o fim créditos, incluindo Master Chief ser desmascarado.
Especialização unlockables
Concluir com sucesso a tarefa indicada para destravar o bônus correspondente:
Primeiro conjunto de armadura: Especialização Alcance Ranks 2 a 4.
Segundo conjunto de armadura: Especialização Alcance Ranks 7 a 9.
Mod especialização Pacote: Posição Alcance de Especialização 10.
Visor de Especialização: Posição Alcance de Especialização 6.
Arma com a pele alternativo: Reach Ranking de Especialização 5.
Multiplayer unlockables
Alcançar a classificação indicada no modo multiplayer para destravar o bônus correspondente:
Destravar Rank (SR) Descrição Custo (SP)
Extras
Loadout 1 1
Capacidade armadura 3
Loadout 2 6
Pacote Tático 7
Suporte de atualização 12
Loadout 3 14
Loadout 4 26
Loadout 5 41
Armas
Primário
DMR 1 0
Assault Rifle - 0
Battle Rifle 2 1
Carabina aliança 5 2
Rifle tempestade 5 2
Rifle luz 22 2
Supressor de 22 2
Secundário
Magnum - 0
Plasma pistola 8 2
Boltshot 18 2
Granada
Frag - 0
Plasma 8 2
Pulso 18 2
Capacidade armadura
Promethean Visão 1 0 pode detectar assinaturas de inimigos através de paredes e outras superfícies duras
Pacote propulsor 1 0 Suprimentos uma explosão poderosa de movimento, dando a capacidade de evitar ou fechar rapidamente em
Camoflage ativa - 3 pode gerar um efeito visual incrivelmente perto de invisibilidade
Hardlight Shield - 3 pode gerar uma barreira de proteção da luz dura, que impede a maioria de pequeno armas de fogo e alguns explosivos
Holograma - 3 pode gerar um chamariz quase idêntico holográfico para enganar os inimigos durante o combate
Jet Pack - 3 Permite fuga limitada por meio de um sistema vertical de elevação propulsão semelhante ao das embalagens de reentrada EVA
Autosentry 16 3 Uma torre automatizado que podem ser implantadas para defender o seu usuário ou o comando de um ponto de estrangulamento campo de batalha chave
Regeneração Campo 16 3 pode liberar um campo de energia de curto alcance que cura qualquer espartano nas proximidades
Pacotes de táticas
Mobilidade 1 0 Ativa infinita de sprint
Blindagem - 1 Aumenta a armadura de energia taxa de recarga escudo
AA Eficiência 14 1 Aumenta o Armor Habilidades taxa de recarga de energia
Ressuprimento 14 1 pode recuperar granadas de aliados e inimigos mortos
Firepower 24 1 pode usar uma arma principal no slot arma secundária
Granadeiro 24 1 Aumenta a capacidade de carga de granada
Fast Track 50 1 (Pioneer) pode avançar mais rápido na classificação
Requisição 50 1 (Tracker) pode solicitar novas escolhas quando um munições é concedido
Wheelman 50 1 (Operador) Aumenta a durabilidade a longo prazo de seu veículo e como ele reage a acusações EMP
Upgrades de apoio
Destreza 1 0 Aumenta o tempo de recarga e interruptor de velocidade de animação arma
Munição - um clipe extra quando você gerar
Consciência 20 1 Guarde o seu sensor de movimento, enquanto escopo
Sensor 20 1 aumenta o movimento Faixa Rastreador
Explosivos 26 1 granada de força aumenta e diminui o dano granada para o jogador
Prioridade Portaria 26 1 Reduz Limiar para a Portaria Pessoal
Solte Recon 50 1 (Engenheiro) Indicador HUD para portaria de entrada
Gunner 50 1 (Pathfinder) Cooldown Turret + Mobilidade enquanto carregava
Nemesis 50 1 (Stalker) pode atingir e rastrear anteriores inimigos atacando, destacando-los em sensores passivos da armadura
Estabilidade 50 1 (Rogue) Reduz recuar enquanto tiro no escopo
Furtividade 50 (um Wetwork) assassinatos mais rápidos, passos silenciosos, visibilidade reduzida vs Promethean Visio
Localização dos terminais
Pesquisar os locais indicados para encontrar todos os sete terminais:
Terminal 1
No Capítulo 2: Requiem, você vai chegar a uma grande torre perto do fim da missão. Antes de tentar ir para cima dela, matar os Hunters blindados, e procurar por uma rampa que conduz ao principal eixo da torre central do elevador. Pesquisar por baixo da rampa transparente para encontrar o primeiro terminal.
Terminal 2
No Capítulo 3: Forerunner, depois pisca Master Chief tela durante a pesquisa para o primeiro dos dois objectivos no início da missão, Cortana vai dizer "O que é que a distorção?" O terminal será em frente, no andar térreo do edifício Promethean central, abaixo de uma estrutura circular com três colunas.
Terminal 3
No Capítulo 4: Infinity, depois de se reunir com os soldados aliados do CSNU, haverá uma cutscene. Uma vez que o cutscene termina, se virar para encontrar o terminal.
Terminal 4
No Capítulo 5: Reclaimer, após voltar Cortana, você será instruído a escapar usando um elevador. Antes de usar o elevador, ir ao fundo do corredor à sua direita, como você entra no corredor que levava ao elevador, para encontrar o terminal.
Terminal 5
No capítulo 6: Shutdown, você vai voar um pelicano para vários locais. Depois de chegar à Torre de Produção (terceira torre), Cortana vai dizer que você tem que localizar a sala de controle. Pegue o elevador de gravidade para cima, em seguida, atravessar as pontes de energia em direção ao objetivo. Depois de chegar a dois Hunters, volte através da ponte de energia que você acabou de cruzados, e vá para a direita para chegar a uma nova plataforma. O terminal é na parte traseira da plataforma isolado.
Terminal 6
No Capítulo 7: Compositor, depois de matar os dois Hunters, não acabará por ser uma cena longa com o Dr. Tillson. Uma vez que o cutscene termina, olhar diretamente à frente de um edifício com "ATRIUM" escrito por ele. Veja abaixo que o edifício, dentro de uma pequena caverna formada por pedras, para encontrar o terminal.
Terminal 7
No capítulo 8: Meia-noite, após pouso forçado no navio inimigo, você terá que lutar Protheans através de várias câmaras. Depois de entrar no terceiro quarto, olhe atrás do pilar central para encontrar o terminal.
