Far cry 3

 

Far Cry 3 é um videojogo de tiro na primeira pessoa desenvolvido pela Ubisoft Montreal em conjunto com a Ubisoft Massive, Ubisoft Reflections e Ubisoft Shanghai. Foi publicado pela Ubisoft para PlayStation 3, Xbox 360 e Microsoft Windows. É a sequência do jogo de 2008 Far Cry 2. O jogo tinha data de lançamento para 4 de setembro de 2012 na América do Norte e a 6 de setembro na Europa, mas, foi, no entanto, adiado para 29 de novembro de 2012 na Europa e 4 de dezembro na América do Norte, de modo que os produtores tivessem mais tempo para melhorar o jogo.

Segundo dados do site VGChartz, consulta em Janeiro de 2013, Far Cry 3 já tinha vendido cerca de 3,36 milhões de unidades em todo o mundo.

O trabalho do desenvolvedor de games, ao menos dos que têm intenções narrativas, é criar um universo que seja real ao jogador, mesmo que em um mundo fictício. O usuário deve se sentir parte do local, deve querer trilhar o caminho junto com os personagens. Ao mesmo tempo, este caminho deve ser bem desenhado, desafiador e criar familiaridade. Isto é, depois de algumas horas, você deve sentir-se parte dele. Quando isso funciona, temos games como Far Cry 3.

A mistura de elementos variados de gameplay do jogo da Ubisoft  é refinada e apresentada de um modo coeso e balanceado, de modo que qualquer um que resolva empunhar o controle vá se divertir. Tudo o que você precisa é deixar-se levar, perder um pouco da sua sanidade, em meio a vilões convincentes, destruição, caos e tubarões. Na vida real, a loucura pode ser um problema, neste game, é o único caminho a escolher. Assim, o jogo evoca dois sentimentos paralelos: acompanhamos o deslize das faculdades mentais dos seus personagens e aprendemos a nos divertir em meio ao caos.

Os vilões da selva

Se por um lado a experiência narrativa e as missões tendem à linearidade, as possibilidades de jogo são múltiplas. Mesmo que seja possível passear livremente pela ilha, as demandas têm uma regularidade que serve à história. Ou seja, a linearidade é bem aplicada e não deve incomodar ou atrapalhar a gama de possibilidades dentro da jogabilidade.

Em termos de história, não acredite que o personagem principal do jogo é o turista, Jason Brody, que o jogador controla. Na verdade, os verdadeiros protagonistas de Far Cry 3 são os seus vilões, ao estilo daqueles que você ama odiar. Vaas, principalmente, é o fio condutor do roteiro, já que o próprio herói pode soar arrogante e um tanto mimado. A inteligência e o carisma dos protagonistas está direcionada as antagonistas e personagens secundários.

Far Cry 3 exige que o jogador esteja sempre alerta, já que os oponentes surpreendem e trazem elementos de imprevisibilidade. Contudo, as missões secundárias e a coleta de relíquias em meio à ilha não são tão brilhantes quanto a trama principal, mesmo que a inteligência artificial dos inimigos seja sempre satisfatória e acima de muitos títulos do mesmo gênero.

A vida selvagem

Há um propósito para o mundo aberto, além do simples e puro entretenimento (o que já seria válido). Para aumentar sua capacidade de armazenamento e carregar mais itens, por exemplo, é necessário adquirir peles de animais, que são convertidas em coldres, cintos e mochilas, por exemplo. Assim, espere por momentos a la Red Dead Redemption, em que você cria uma pilha de animais mortos.

A Rook Island é enorme e cheia de segredos, incluindo cartas da Segunda Guerra Mundial e tubarões prontos para atacar quem ousar atravessar os mares a nado – sua fauna a torna realmente viva, e cuidado ao encontrar certas criaturas como o Tigre Dourado ou a Pantera Negra. E claro, para navegá-la, o jogador poderá utilizar uma gama de veículos, que inclui carros, jet skis, e barcos. Há muito o que explorar, de tribos a ruínas subterrâneas. Também vale notar que os belos gráficos auxiliam a impressão de imersão, não somente na construção de cenários, mas pela expressão dos personagens que os habitam. O game foi testado no PlayStation 3 e apresentou problemas pontuais de frame rate, mas nada que tirasse os méritos da produção.

"War is in your blood"

Talvez os jogadores que se apaixonaram por Far Cry 2 possam descreditar alguns ajustes que deixaram o título mais simples de ser jogado, como o sistema de cura via seringas (criadas com o uso da flora nativa) e o fato das armas não emperrarem. Na verdade, isso contribui para a fluidez de jogo. Porém, uma grande perda foi o sistema de dormir – no game antigo, era possível acionar um botão que transformava o dia em noite, como se o avatar estivesse dormindo ou esperando –, que deixa saudades nas pessoas que apreciam furtividade.

O combate, por outro lado, mantém sua estrutura variável: é possível encontrar soluções diferentes, dependendo do estilo do jogador. E quem não quer ser Rambo enfrentando seus adversários na selva com um arco? Talvez o mais divertido de Far Cry 3 seja criar confusão, queimar inimigos com molotovs, aterrissar em um acampamento e distribuir matança, ou ficar quietinho de um ponto alto exterminando vilões com uma sniper. Também vale testar o modo cooperativo e angariar novas armas no multiplayer. A versão brasileira do jogo ainda vem com legendas bem cuidadas, que não tentam diminuir a atuação dos atores, nem apresentam problemas de revisão.

Para quem curte o estilo sandbox, Far Cry 3 é um dos jogos que deve constar na coleção, já que atualiza as mecânicas dos jogos anteriores com elementos variados e mais sofisticados que fazem a diferença. Amarre uma faixinha vermelha na cabeça, explore essa ilha insana e apaixone-se por seus habitantes (quanto mais loucos, melhor). É um título para agradar a fãs de jogos de tiro e de exploração, que passa longe das obviedades dos gêneros.

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Coordenadas especiais

Viajar para o local indicado usando o mapa do jogo e as coordenadas listadas para encontrar o lugar correspondente de interestfeature:

    
Ciclo de barco cor: X: 641,5, Y: 408,2 (viagens para este local de barco, também faz isso no fundo do oceano)
    
Caverna corpo morto: X: 630,2, Y: 685,0
    
Peixes voadores: X: 756,3, Y: 634,3 (viagens para este local por barco)
    
Cachinhos Dourados e os Três Ursos de referência: X: 796, Y: 647 (três baús com marcas de garras de urso)
    
Dentro das rochas: X: Y: 721,2, 747,0 (viagens para este local por jet ski da cidade, e passeio na fenda neste local)
    
Água invisível: X: 588,8, Y: 781,1 (caminhada perto do penhasco próximo, de repente, estar debaixo de água)
    
Grande caverna: X: 331,8, Y: 458,1
    
Moréias: X: Y: 814,7, 612,0 (busca perto do fundo, pois eles vão envolver em torno de você)
    
Oceano correção seca: X: 302,8, Y: 285,6 (viagens para este local por barco, cair para o fundo do mar e caminhar ao redor, tentar empurrar o barco)
    
Fora lanterna: X: 706,5, Y: 643,5
    
Deslizamento de pedras: X: 702,2, Y: 783,4 e X: 465,6, Y: 665,8 (salto em fendas de rochas nesses locais e acima de slides)
    
Cabra tabela: X: 360,4, Y: 740,7
    
Tesouro buraco: X: 346,9, Y: 700,5
    
Higiênico subaquática e soldado doente: X: 807, Y: 637
    
Vultures: X: 377, Y: 793
    
Caminhe por falha parede em "Mother Lode" missão: X: 684,3, Y: 731,3 (entrar no mineshaft, em seguida, salte para o pedaço de madeira na parede da direita, e caminhe através da parede aqui)
    
Falha Cachoeira: X: 678,1, Y: 635,7 (atrás da cachoeira, saltar através da parede de trás, "Carga de despejo" localização missão)
    
X-ray falha: X: 761,7, Y: 752,1 (na loja Badtown, salto sobre o balcão, na lanterna, e salte para a prateleira; se levantar e olhar ao redor para uma visão estranha)

Cenas ocultas

Toda vez que você viajar para a gruta embaixo da mansão, pegue um dos "Coma-me" berries para ver uma cena escondido.
Armas de assinatura

Concluir com sucesso a tarefa indicada para destravar a arma correspondente para compra. Nota: Todas as armas assinatura são classificados cinco estrelas.

AMR

    
Tipo: Sniper Rifle
    
Descrição: A Z93 personalizado com a revista estendida, o escopo de alta potência, e pintura personalizada. Dispara uma rodada, explosivo penetrante. Reforçada por danos a longo alcance.
    
Estatísticas: precisão - Max, Dano - Max, Range - Max, Taxa de Incêndio - Mobilidade, Fair - Muito Bom
    
Desbloquear: Encontre 20 relíquias.
    
Custo: $ 4.800

Shotgun touro

    
Tipo: Shotgun
    
Descrição: Uma espingarda M133 personalizado com capacidade do reservatório prolongada, e pintura personalizada. Reforçada por danos.
    
Estatísticas: precisão - Pobre, Danos - Range, excelente - extremamente pobres, Taxa de Incêndio - Mobilidade, Bom - Max
    
Desbloquear: Encontre 10 relíquias.
    
Custo: $ 3.010

Colono

    
Tipo: Assault Rifle
    
Descrição: A P416 personalizado com alcance óptico, a revista estendida, supressor, e pintura personalizada. Reforçada pela precisão e danos.
    
Stats: Precisão - Dano, Excelente - Gama, Grande - Taxa de Incêndio Muito bom, - Soberbo, Mobilidade - Excelente
    
Desbloquear: Ative todas as torres de rádio.
    
Custo: Desconhecido

Canhão

    
Tipo: Pistola Revolver
    
Descrição: A Magnum .44 personalizado com cano estendido, mira óptica, 6 câmara redonda, e pintura personalizada. Reforçada pela precisão e danos.
    
Stats: Precisão - Dano, Excelente - Excelente, Range - Taxa de Incêndio Bom, - Bom, Mobilidade - Grande
    
Desbloquear: Recompensa Uplay
    
Custo: Desconhecido

Tanto japonês

    
Tipo: atualização Machete
    
Descrição: O Tanto é um punhal japonês que foi levado pelos samurais. Empunhando um destes irá aumentar o dano causado em combate corpo a corpo.
    
Estatísticas: N / A
    
Desbloquear: Encontre seis letras do Lost.
    
Custo: $ 0

Estripador

    
Tipo: Light Machine Gun
    
Descrição: A MKG personalizado com alcance óptico, a revista estendida, e pintura personalizada. Reforçada pela precisão, dano e recuo baixo.
    
Stats: Precisão - Dano, Excelente - Excelente, Range - Taxa de Incêndio Excelente, - Max, Mobilidade - Boa
    
Unlock: complete seis ensaios de Rakyat.
    
Custo: $ 4.200

Sombra

    
Tipo: Pistola
    
Descrição: Uma pistola 1911 personalizado com um maior revista, silenciador, e pintura personalizada. Reforçada pela precisão e discrição.
    
Estatísticas: precisão - Max, Dano - Muito bom, Range - Taxa de Incêndio Feira, - Muito bom, Mobilidade - Excelente
    
Desbloquear: Libere 17 postos avançados do inimigo.
    
Custo: $ 2.600

Shredder

    
Tipo: metralhadora
    
Descrição: Um personalizado Vector .45 ACP com Reflect vista, revista, supressor estendida, e pintura personalizada. Reforçada pela precisão e danos.
    
Stats: Precisão - Dano, Grande - Ótimo, Range - Taxa de Incêndio Bom, - Max, Mobilidade - Excelente
    
Desbloquear: Colete 10 cartões de memória.
    
Custo: $ 3.275

Raros locais de origem animal

Pesquisar os locais indicados para encontrar o animal correspondente raros:

    
Pantera Negra: Outpost sudeste da mansão caminho, do Hunter.
    
Sangue de Komodo: Cliffside Overlook Caminho posto avançado, do caçador.
    
Golden Tiger: Mosquito posto Yard, Path Of The Hunter.
    
Maneater Tubarão: Reparos Kell Barco, Caminho do caçador.
    
Um chifre de búfalo: posto Murder Camp, Path Of The Hunter.
    
Urso Undying: posto Cradle Gás, Path Of The Hunter.
    
Branco barriga Anta: Rust Quintal posto avançado, Path Of The Hunter.
    
Cassowary pescoço amarelo: AM-12 posto, Path Of The Hunter.

Cartas dos locais de Lost

Vá para as coordenadas indicadas, que são mostrados no canto superior direito do seu mapa, para encontrar todas as 20 letras do Lost:

Carta 1

    
Mapa: Torre Norte
    
Coordenadas: X: 435, Y: 646

Carta 2

    
Mapa: Torre Norte
    
Coordenadas: X: 363, Y: 710

Carta 3

    
Mapa: Torre Norte
    
Coordenadas: X: 460, Y: 767

Carta 4

    
Mapa: Torre Norte
    
Coordenadas: X: 380, Y: 741

Carta 5

    
Mapa: Torre Norte
    
Coordenadas: X: 530, Y: 742

Carta 6

    
Mapa: Torre Norte
    
Coordenadas: X: 601, Y: 621

Carta 7

    
Mapa: Torre Norte
    
Coordenadas: X: 682, Y: 811

Carta 8

    
Mapa: Torre Norte
    
Coordenadas: X: 630, Y: 646

Carta 9

    
Mapa: Torre Norte
    
Coordenadas: X: 633, Y: 602

Carta 10

    
Mapa: Torre Norte
    
Coordenadas: X: 703, Y: 575

Carta 11

    
Mapa: Torre Norte
    
Coordenadas: X: 799, Y: 750

Carta 12

    
Mapa: Torre Norte
    
Coordenadas: X: 801, Y: 756

Carta 13

    
Mapa: Torre Norte
    
Coordenadas: X: 778, Y: 619

Carta 14

    
Mapa: Torre Norte
    
Coordenadas: X: 603, Y: 458

Carta 15

    
Mapa: Torre Sul
    
Coordenadas: X: 471, Y: 418

Carta 16

    
Mapa: Torre Sul
    
Coordenadas: X: 529, Y: 400

Carta 17

    
Mapa: Torre Sul
    
Coordenadas: X: 408, Y: 499

Carta 18

    
Mapa: Torre Sul
    
Coordenadas: X: 375, Y: 315

Carta 19

    
Mapa: Torre Sul
    
Coordenadas: X: 237, Y: 426

Carta 20

    
Mapa: Torre Sul
    
Coordenadas: X: 497, Y: 501