Devil may cry 5
DmC: Devil May Cry
| DmC: Devil May Cry | |
|---|---|
| Capa oficial | |
| Desenvolvedora | Ninja Theory |
| Publicadora(s) | Capcom |
| Diretor | Tameem Antoniades (director criativo) |
| Produtor | Alex Jones Motohide Eshiro |
| Compositor(es) | Combichrist, Noisia |
| Motor | Unreal Engine 3 |
| Plataforma(s) | PlayStation 3 Xbox 360 Microsoft Windows |
| Data(s) de lançamento | PlayStation 3, Xbox 360:
Microsoft Windows: |
| Gênero(s) | Ação, "hack e slash", "Beat'em up" |
| Série | Devil May Cry |
| Número de jogadores | Um jogador |
| Classificação | |
| Mídia | Disco óptico, distribuição digital |
| Requisitos mínimos | |
DmC: Devil May Cry é um videojogo de acção do género "hack e slash" desenvolvido pela Ninja Theory e publicado pela Capcom. É o primeiro jogo da série e não ser produzido directamente pela Capcom. Em vez disso, o desenvolvimento foi tratado pelo estúdio inglês Ninja Theory, enquanto as filiais japonesas e americanas da Capcom supervisionaram a produção criativa e logística do jogo. Foi lançado a 15 de janeiro de 2013 para PlayStation 3 e para Xbox 360 e a 25 de janeiro de 2013 para Microsoft Windows.

Anunciado em 2010 durante o Tokyo Game Show, o jogo decorre numa realidade alternativa da série Devil May Cry. É focado no personagem Dante, um adolescente na casa dos vinte anos, capaz de usar poderes sobrenaturais que se encontra sobre ataque de Limbo, uma cidade sensível e povoada por demónios.
A re-imaginação da série Devil May Cry foi requisitada pela Capcom, resultando num videojogo feito de uma perspectiva Ocidental em contraste com os jogos antecedentes. A Capcom deu assistência à Ninja Theory na construção da jogabilidade para ficar reminiscente com os jogos anteriores.
A reacção inicial foi bastante negativa em resultado do novo desenho de Dante, apesar da imprensa especializada considerar tais afirmações exageradas. Não obstante, na altura do lançamento, foi muito bem recebido pelos críticos com os sites de criticas agregadas GameRankings e Metacritic a darem à versão PlayStation 3 85.78% e 86/100, à versão Xbox 360 85.61% e 86/100 e ao PC 80.00% e 84/100, respectivamente. Os elogios focaram-se sobretudo nos gráficos, na jogabilidade, na história e no desenho dos níveis. As criticas foram mais dirigidas à longevidade do jogo e aos combates com os chefes, com as análises a fazerem notar que não são tão excitantes ou divertidas como o resto do jogo.

Trapaças e dicas
Unlockables
Concluir com sucesso a tarefa indicada para destravar o bônus correspondente:
Traje Dante sem paletó: complete a história de jogador único no Filho de dificuldade Sparda.
Dante Must Die! modo: complete o jogo na dificuldade Son Of Sparda. Neste modo, mais inimigos desovar, mais ondas de desova inimigos, e os inimigos têm mais saúde e lidar mais danos.
Céu ou inferno modo: complete o jogo na dificuldade Son Of Sparda. Neste modo, é o mesmo como o Filho de dificuldade Sparda, exceto Dante e inimigos morrem em um hit.
Inferno E modo Hell: Complete o jogo no Céu ou Inferno dificuldade. Neste modo, Dante vai morrer em um hit, enquanto os inimigos desovam em plena saúde para o Filho de dificuldade Sparda.
Arte raro # 1: Trigger Uso Diabo 666 vezes.
Arte raro # 2: Jogue por 50 horas.
Arte raro # 3: Acumule 5.000.000 pontos de dano total.
Arte raro # 4: completar com sucesso as missões 60 com um "SSS" rank.
Son Of Sparda modo: Complete o jogo em qualquer dificuldade. Neste modo, os inimigos mais difíceis aparecem mais cedo no jogo, e os inimigos têm novos ataques.
Super Dante perk: completar com sucesso a história para um único jogador no Dante Must Die! dificuldade. Este perk permite Devil Trigger infinito em troca de uma penalização de 50% para a pontuação missão.
De cabelos brancos traje Dante: complete a história single player em qualquer dificuldade.
Fácil Red Orbs
Iniciar Missão 8: Eyeless em qualquer dificuldade. Certifique-se de que você tem uma chave de cobre para que você possa entrar no Taste Of missão secreta céu. A porta missão secreta está localizado no lado direito do corredor longo que aparece após o uso Pull Demônio numa parede. Olhe para a parede à direita do novo caminho para a vinha azuis bloqueando a entrada. Use a Aquila ou Osíris com a capacidade acima de casal para passar as videiras. Imediatamente antes de completar a missão secreta, pausar o jogo, e reiniciar a partir do checkpoint. Você vai ter um monte de Red Orbs para completar a maior parte, e manter os Red Orbs que você ganhou, mesmo se você reiniciá-lo. Continue jogando a missão secreta, e reiniciá-lo antes de completar para ganhar como muitos Red Orbs como desejado. Você pode obter alguns milhares de Red Orbs a cada poucos minutos.

Nota: Este truque requer que o Céu ou Inferno dificuldade é desbloqueado. Este modo torna tão cada hit é uma matança instantânea contra inimigos. Iniciar Missão 10: Bad News. Chegar a batalha com Bob Barbas. Depois de conseguir sua saúde abaixo de um determinado valor, você deve saltar em seu olho. Então você vai entrar uma tela de notícias onde o ângulo da câmera é um helicóptero. Basta atirar os inimigos até que Bob diz "Kind Unholy", então pausar o jogo, e reiniciar a partir do checkpoint. Repita isso quantas vezes como desejado para obter uma grande quantidade de Red Orbs. Você pode obter cerca de 1.000 mortes em 15 minutos.
Ocultas locais-chave
Pesquisar os locais indicados para localizar todas as 21 chaves escondidas, que são usadas para destravar as portas missão secreta. Nota: Você não pode ter todos os itens colecionáveis durante a sua primeira jogada, porque certas armas e habilidades são necessárias, que são desbloqueados automaticamente mais tarde no jogo. Depois de completar o jogo, você pode reproduzir todas as missões a partir do menu principal para obter qualquer colecionáveis desaparecidas.
Chave 1
Missão 1: Encontrado
Tipo: Cobre
Localização: Pegue pistolas de Dante, em seguida, ir para baixo da via esquerda da Alma Perdida frente. Procure por uma plataforma flutuante passado um poste de luz para encontrar a chave.
Chave 2
Missão 2: Home Truths
Tipo: Cobre
Localização: Depois de alcançar o grande prédio com escadas que levam à esquerda e à direita, suba as escadas à direita, vire à direita e vá pelo corredor até encontrar uma porta aberta com a chave dentro.
Chave 3
Missão 2: Home Truths
Tipo: Argent
Localização: Depois de cair no buraco revelado pelo corredor em movimento, olhar para o terreno para uma Gem Eryx. Quebre-a com a arma Eryx para encontrar a chave.
Chave 4
Missão 3: Bloodline
Tipo: Cobre
Localização: A chave é perto da porta de saída após a primeira batalha. Depois de descer ao nível do solo, procure por uma porta rachada perto da estátua checkpoint. Ruptura de abrir a porta com o machado, e subir as escadas para encontrar a chave.
Chave 5
Missão 4: Sob Assista
Tipo: Argent
Localização: Depois de encontrar Kat, ir atrás dela para baixo os passos, mas procurando manter a sua direita por uma parede estranhamente pintado. Virar e ir em direção a ele, ea parede irá se mover. Use Eryx para quebrá-lo, e continuar no caminho. No final, vire à direita para encontrar a chave.
Chave 6
Missão 4: Sob Assista
Tipo: Ouro
Localização: Próximo à praça da fonte, com a estátua primeiro checkpoint, você verá um longo hiato. Usar Boost Anjo para atravessá-lo, em seguida, vire à direita e olhar para cima. Anjo Levante para o telhado, em seguida, passar pelo prédio escuro com casulos. Vá até a porta à esquerda, pular, e vire à direita. Passar por esse caminho para encontrar a chave.
Chave 7
Missão 5: Virilidade
Tipo: Cobre
Localização: Depois de derrotar o Cavaleiro Inferno, você estará em um grande armazém com contêineres empilhados. Olhe bem para ver a chave através da cerca. Voltar, e saltar para um dos recipientes de encontrar um caminho através dos recipientes para alcançar a chave.
Chave 8
Missão 5: Virilidade
Tipo: Argent
Localização: Depois de entrar na grande câmara cheia de recipientes, use Demônio Puxe para abrir um caminho, então continue para a esquerda. Você vai chegar a uma plataforma onde há um elevador Anjo escondido acima que você necessita para um duplo salto e levante Anjo no topo do salto para usá-lo. De lá, você vai precisar para impulsionar Angel e Elevador Anjo para alcançar a plataforma flutuante com a chave.
Tecla 9
Missão 6: Ingrediente Secreto
Tipo: Cobre
Localização: No início da missão, assim como Dante deixa seu slide no corredor enorme, imediatamente se virar para encontrar a chave em uma pequena saliência acima do poço sem fim.
Chave 10
Missão 7: reviravolta
Tipo: Cobre
Localização: Depois de atingir o ponto de segundo reforço, vire à direita, e olhar para cima para ver as videiras azuis que cobrem uma pequena sala escondida acima. Use a capacidade de Áquila de longo alcance para cortar os cipós, em seguida, salte e Lift Anjo para chegar ao quarto com a chave dentro.
Chave 11
Missão 7: reviravolta
Tipo: Argent
Localização: Imediatamente após a cena com o de Spawn Fúria nas passarelas, olhar para a esquerda para uma passarela do outro lado do poço. Salto, Boost Angel, e Lift Anjo para alcançar a passarela que leva a uma pequena sala com a chave.
Chave 12
Missão 7: reviravolta
Tipo: Cobre
Localização: Depois de derrotar o Rage grande, Angel Levante para o caminho estreito acima, logo em seguida virar-se, e usar Anjo Boost para alcançar a chave na borda através de você.
Chave 13
Missão 8: Eyeless
Tipo: Argent
Localização: Vá até o túnel depois de completar a batalha com o trem acima de você, e continuar olhando para a sua direita para um condomínio fechado lateral-caminho. Corte através das videiras azuis para encontrar uma chave no final do longo corredor.
Chave 14
Missão 9: Devil Inside
Tipo: Ouro
Localização: Depois de pegar Devil Trigger no quarto grande azul com um chão de metal ralado, vários demônios aparecerão. Olhe para cima para ver uma pequena varanda escondido. Você vai precisar usar os inimigos nesta emboscada para chegar à varanda. Você pode usar Passo Inimigo, Salto, ou Eryx Uppercut para obter alta o suficiente. Derrubar um inimigo no ar, use Salto para ganhar altura, em seguida, bater o inimigo de novo, e de novo Leap para alcançar a varanda com a chave.
Chave 15
Missão 11: A Ordem
Tipo: Cobre
Localização: Depois de matar os Rages, na sala de imprensa, percorrer o caminho em linha reta. Continue em direção à saída, mas não vire para a esquerda para sair. Depois de descer as escadas para a direita, siga sempre em frente após as rochas escuras para encontrar um caminho escondido para a direita. Você vai chegar a uma janela com a chave por trás dele. Quebrar o cristal Eryx à direita da janela, para alcançar a chave.
Chave 16
Missão 13: Dalliance Diabo
Tipo: Ouro
Localização: Imediatamente após o clube se transforma, virar, e pular para a borda acima. Mover para a esquerda, em seguida, vire-se para ver um elevador Angel e plataformas flutuantes na distância. Use o elevador Anjo para chegar a uma plataforma. Vire à direita e use o elevador Anjo outra para chegar a outra plataforma flutuante com a chave.
Chave 17
Missão 15: O Comércio
Tipo: Cobre
Localização: Durante a parte em que você está tentando parar o carro de bater nas contêineres, Reforço Anjo Anjo e elevador para o carro, e salte sobre os contêineres. Em seguida, saltar à esquerda para os contentores empilhados à esquerda do carro usando o impulso Angel. Vire à direita e pule para baixo em uma alcova escondida dos recipientes para encontrar a chave.
Chave 18
Missão 15: O Comércio
Tipo: Cobre
Localização: Antes de o carro cai no trem, use Demônio Puxe o autocarro à frente. Em seguida, pegue o ônibus, vire à esquerda, e pule para a pequena saliência com as etapas, mas não vão subir os degraus. Continue em frente, e saltar sobre os contêineres empilhados para chegar a uma plataforma no alto da esquerda com a chave.
Chave 19
Missão 16: O Plano
Tipo: Ouro
Localização: Após o elevador andar para andar 105, saída, e continue indo para a direita para encontrar um pequeno corredor atrás do elevador. Haverá caixas flutuantes através da abertura. Saltar através da abertura uma vez que as caixas que voam são ido para alcançar a chave.
Chave 20
Missão 17: fornalha de Almas
Tipo: Marfim
Localização: Após a primeira batalha grande, você precisa subir várias plataformas flutuantes. Depois de usar o Demônio Puxe um par de vezes para continuar, você vai chegar a uma plataforma com um arco e uma árvore. Vá para a direita, e use Elevador Anjo e Boost Anjo para chegar a outra plataforma. Suba, então cortar as videiras azuis para alcançar a chave.
Chave 21
Missão 18: Den Demônio
Tipo: Argent
Localização: Vá pelo corredor à direita de Virgílio, e caia na plataforma escondida esquerda no poço em vez de saltar sobre ele. Então, siga corredor para encontrar a chave.