Dead space 3
Considerações
"Dead Space 3" esbanja capricho técnico, com cenários e personagens cheios de detalhes, personagens e armas que prendem a atenção do jogador aos mínimos movimentos. A trilha e os efeitos sonoros ajudam a construir a atmosfera única da série. O combate é tão satisfatório quanto nos games anteriores, especialmente na hora de desmembrar as monstruosidades alienígenas.
Embora seja um jogo tenso do começo ao fim, "Dead Space 3" não é mais um jogo aterrorizante. A primeira hora do "Dead Space" original tinha muito mais sustos do que "Dead Space 3" inteiro. O ritmo mais próximo ao de um jogo de ação - um ótimo jogo de ação, por sinal - aliado ao sistema de munição genérica, acaba por afastar o game do estilo "horror de sobrevivência" dos games anteriores.
Introdução
"Dead Space 3" é mais um capítulo da saga de terror espacial da Visceral Games. O jogo traz de volta o engenheiro Isaac Clarke e a ameaça dos monstros Necromorphs. Em busca de uma solução final para as criaturas, Clark embarca em uma jornada para Tau Volantis, uma lua gelada e distante que guarda segredos antigos sobre as criaturas.
O jogo traz várias mudanças à fórmula dos "Dead Space" anteriores: modo cooperativo, munição genérica - pentes de bala alimentam qualquer tipo de arma, da tradicional Plasma Cutter até lança-chamas e boleadeiras - e um sistema de construção de armas, apenas para começar. O ritmo não é mais de um jogo de terror e sim de um game de ação, e dos bons.
Para quem nunca jogou um "Dead Space" antes, mas quer começar por aqui, há um vídeo no começo que explica, em linhas gerais, tudo que aconteceu desde o primeiro jogo - mas ainda assim, jogar ambos os títulos anteriores é altamente recomendável.
TRAPAÇAS
N7 armadura
Tenha um arquivo do jogo Mass Effect 3 para obter a armadura N7 daquele jogo.
Planeta Cracker Plasma Cutter
Tenha um arquivo do jogo Dead Space 2 para obter o Planeta Plasma Cutter Cracker quando chegar à primeira bancada.
modos de bônus
Complete o jogo para destravar os seguintes modos novos:
Clássico: Apenas armas clássicas podem ser construídos utilizando plantas, co-op está desativada, visando clássico é habilitado, e nível de dificuldade é difícil. Termine o modo Classic para destravar os chifres do diabo.
Hardcore: O jogo inteiro deve ser concluída sem morrer. O jogo pode ser salvo, mas uma morte que irá redefinir para o início. Complete com sucesso modo Hardcore para destravar o modo Retro. Nota: Para evitar o jogo de reajuste se você morrer, depois de salvar o jogo, copiar o jogo salvo em um local de memória USB ou alternativa para preservar o seu jogo salvo se você morrer.
New Game +: Você vai manter todos os recursos e inventário de seu jogo anterior concluída. 3 Circuitos e MK-II Overclocked Peças podem ser encontrados durante todo o jogo. Ele está disponível em qualquer nível de dificuldade.
Sobrevivência puro: Inimigos saúde queda já não ou munição, tudo deve ser trabalhada na bancada de artesanato, e nível de dificuldade é difícil. Com sucesso o modo Survival completa Pure para desbloquear um depósito de Recursos Mega e do MK-II Overclock Conjunto de Peças.
modo de retro
Complete com sucesso modo Hardcore para destravar o modo Retro. Retro modo adiciona um filtro de pixel para fazer o look retro jogo inteiro.
chifres
Termine o modo Classic para destravar os chifres do diabo. Os chifres do diabo é uma arma especial e muito poderoso, parecido com o dedo de espuma de Dead Space 2. Ele tem estatísticas completas na maioria das categorias, e pode matar a maioria dos inimigos com um tiro. Ao fotografar a arma, Isaac vai dizer "Bang!" cada vez que você atirar.